レトロゲーム冒険記! 



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『トロピコ』(Tropico)

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『トロピコ』(Tropico) は、アメリカのソフト会社PopTop Software制作の
シミュレーションゲーム。
プレイヤーは、カリブの島国の大統領(プレシデンテ)となって島の治世全般を行う。
一般的なミニスケープ(箱庭ゲーム)の特徴に加え、
独特の政治力学が発生する、政権シミュレータとしての要素が最大の魅力となっている。

プレイヤーは島の大統領(プレシデンテ)となり、
1950年からおよそ50年に渡る島の治世を行う。シムシティなどの大規模都市ゲームとは異なり
、500人前後の島を経営する小さなスケールのゲームであるが、
それ故に島民一人一人に家族・生活・考えがあり、島を発展させつつ、
島民の満足も満たさねばならない。

約10年に一度行われる選挙に落選するか暴動、
反乱やクーデター等で大統領府が破壊されると、
その時点でゲームオーバーになる。規定のシナリオを楽しむのも良いが
、ランダムマップ生成で、観光客であふれる南の楽園から軍国主義の島まで、
半永久的プレイが可能。米ソ冷戦構造下の中南米を思わせる舞台設定となっている。

ゲーム中はサルサが流れるほか、
細かい住民のアニメーションや書き込まれた建築物などカリブの雰囲気を押し出している。
ゲーム内のテキストは真面目一辺倒ではなく、
とぼけたブラックジョークの味わいが含まれる。
「選挙での票の不正が可能。

対立候補を投獄、暗殺も可」「自分のスイス銀行口座に送金し私腹を肥やす」など、といった選択を可能とする。

またシミュレーションゲームとしてのプレイ幅も広く、
観光資源を中心とした楽園の島から統制の効いた軍国主義の島まで、好きなようにプレイできる。
ミニスケープの多くのゲームがそうであるようにゲーム内時間と言う概念があり、
それは概ね一プレイでは最大で人の寿命と同スケールの50年程度であるが目標達成後も継続することは可能である。

共産主義
収入や社会サービスの公平な分配を重視し農業、鉱業を好む。外交においては親ソ連。
資本主義
高い技能を持つ人への待遇を重視、工業や観光を好む。外交においては親アメリカ。
軍国主義
統制を重視し、軍人や警官になりたがる。
環境保護論者
見た目の美しさ、環境を重視。工業等の汚染を増やす産業を好まない。
知識人
学歴の底上げによる国家の振興をはかる。学校を建てると喜ぶ。反逆しやすい。
宗教派閥
道徳を重視。教会を建てると喜ぶ。ふしだらな娯楽を好まない(といっても、その手の娯楽施設を利用しないわけではない)





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『Minecraft』

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ブロックを地面や空中に配置し、自由な形の建造物等を作っていく
サンドボックスゲーム『Minecraft』

2017年2月の時点で、全てのプラットフォームでの販売が累計1億2200万本を突破した

このゲームの世界は主に立方体のブロックで構成されており
、プレイヤーはそのブロックを設置したり破壊できる

Minecraftの特徴として、
草原、森、砂漠、雪原などのさまざまなバイオームや地形が存在し、
地下には洞窟や廃坑、渓谷などが広がっている。
また昼夜の概念もあり、プレイヤーはその世界で自由に生活できる。
他に重要な要素としてCrafting(クラフト)があり、
ブロックやアイテムを組み合わせて、新しいブロックやアイテムを製作できる。

PC版は無料のID登録をすることでClassic版とデモ版がプレイできる。
ソフトを購入するとプレミアムアカウントになり、
製品版を制限なく遊べる。
一般的なネットゲームや家庭用ゲームの
ダウンロードコンテンツのように追加料金はかからない。
バージョンが古いが、PC Gamerより公開されたデモ版も存在する。
PC版では唯一、Windows 10のみダウンロード方法や仕様が異なり、
Windowsストアから配信されており、
PEとの通信プレイができるなどの通常のBeta版とは異なった専用のBeta版となっている

基本的には何をするも自由で、
ボスとして設定されているモンスターは存在するものの、
それを倒すことを最終目標にする必要はなく、プレイ目標はプレイヤーの意志に委ねられる。
リソースパックやスキンを自作、
または配布されているものを導入することでアイテムやブロック、
プレイヤーの外見を自由に変えられる。

ゲームモードにはサバイバルモード、アドベンチャーモード、
クリエイティブモード、スペクテイターモード、そしてサバイバルモードの
難易度を上げたハードコアモードがある。
また、全てのモードに難易度の概念があり、
ピースフル、イージー、ノーマル、ハードの4種類である。
ピースフルではエンダードラゴン以外の敵が一切出現せず、体力、満腹度が自動で回復する。












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「Devil May Cry」

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カプコンが発売したアクションゲームのシリーズ
「Devil May Cry」

ハードの性能を生かした映像と、
銃や大剣などによる連続攻撃をいかにスタイリッシュに決められるかという
コンセプトをセールスポイントとしており、
格闘ゲームなどとは違い簡単な操作でコンボを繰り出せることも好評を博している要因であり、
世界中から支持を得ている。
登場人物の台詞は日本ではアニメを除き基本英語音声・日本語字幕となっている。

外注作品でもある『DmC』は
当初はダンテの若い頃の物語を描くことがスタッフから明かされた.

ゲームの進行は全てミッション制で行われており、
目標を達成するとミッションクリアとなり、
次のミッションへ移行する。
ミッションクリア中は攻撃や敵の撃破、回避や挑発の成功などで
加算される5段階のスタイリッシュポイントから、
スタイリッシュランクが随時評価され、
ミッション終了後にはプレイしたステージの総評デビルハンターランクが決定される。











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『Demon's Souls』

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フロム・ソフトウェア開発のPlayStation 3用アクションRPG
『Demon's Souls』

『キングスフィールド』シリーズの流れを汲む3DアクションRPGの新規タイトル
「チャレンジ・発見・達成感」の三要素に重点が置かれ、
近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込みが方々で話題を呼び人気を獲得した。

オンラインに接続している全てのプレイヤーが
システムの一要素としてゲーム中に取り入れられており、各行動が相互に影響を与え合う。

非シリーズ物の新規タイトルかつ、
テレビコマーシャルや雑誌広告を一切出さないという手法で、
セールスを全く期待できない状況でありながら、
2009年2月5日の発売日近辺は消化率9割超という全国的な品薄を起こし、
以降もロングヒットを続け2010年5月6日時点で国内市場において16万8816本の売り上げを記録している。

日本以外では売れそうにない」との理由で
北米でのローカライズを見送ったためである。
結果的に本作は北米でもヒットを収めたこともあり、
SCEAの副社長兼ローカライズ担当のキム・ヨンギョンは
後に「SCEAでの発売を見送ったのは誤りだった」と述べている

一部のキャラクターを除いて敵・味方に関わりなく殺害可能であり、
殺害したキャラクターの装備品を手にすることができる。
それによって一部イベントに支障がでたり商人からアイテムを
購入することができなくなることはあるが、
メインストーリー上は全く問題なくゲームクリアまで遊ぶことができる。
一度死んだキャラクターはゲームをクリアするまで復活することはない。

日本製としては少なくなりつつあった高難易度を
『デモンズソウル』で実現させたのは、
企画当初から計画していたものらしく、
「ゲームを楽しむ=プレイヤーの上達していく過程」という考え、
また古典的RPG(宮崎が言うには発見や考える喜び、達成感を覚えるゲーム)を
最新技術で再現したいという気持ちが根底にあったと思われる。











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『ディノクライシス』

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カプコンから発売されたテレビゲームシリーズ
『ディノクライシス』

『バイオハザードシリーズ』とほぼ同じだが、敵キャラクターがゾンビではなく恐竜に変わっている。
西暦2009年、「3年前に死亡したはずのカーク博士が生存し、
軍事研究施設において『サードエナジー』の研究を続けている」との
情報がエージェントによりもたらされた。
政府は博士奪還の為に、
政府直属のスパイチーム「S.O.R.T.」の派遣を決定。
リーダーのゲイル達とともに、レジーナは博士のいるとされる孤島へと赴く。

改造による銃器の強化など、バイオハザードシリーズと共通する操作システムがある。

レジーナ主人公。身長175cm。髪を赤く染めた美女。非公式な指令を専門にこなす政府直属の特務機関「S.O.R.T.」のエリート。23歳という若さだが身体能力は高く、男性に劣らぬタフさを持つ潜入作戦のエキスパートで多くの任務を成功させている。配属以前の経歴は一切不明。冷静沈着な性格で絶望的な状況でも活路を見出す。現場での武器改造にも精通するなど応用力や生存技術も高い。行動は己の信念に従い筋を曲げない。













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